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年初櫃買市場新增文創類股,第1季文創類股指數就繳出高達2成的漲幅,遠勝過同期櫃買、上市指數的表現。本益比動輒30倍的文創股未來會是新多頭指標? 文創類股於今年1月6日在上櫃市場掛牌以來,截至5月12日止波段漲幅逾16%,同期間上櫃指數漲幅為8%,只有文創類股的一半,大盤更只有3%,漲幅僅文創類股的2成。政府發展文創產業態勢明確,而文創股到了資本市場,表現果然不俗,但投資人更關心的是文創股還有空間嗎?究竟文創是台灣產業新出路?抑或只是舊酒裝新瓶? 目前在櫃買市場掛牌文創股的公司共18家, 興櫃也有6家,其中線上遊戲公司(數位內容)占了大半,另外還有複合式經營的誠品生活(2926)、歷史悠久的本土表演藝術霹靂(8450)、演藝經紀與唱片業的華研(8446)、水晶藝品的琉園(9949)、出版業的時報(8923)、影音光碟的得利影視(6144)等。 手遊取代端遊 遊戲股今年現轉機 文創產業中的線上遊戲廠商,今年在手機遊戲(手遊) 帶動下,營運可望出現明顯成長,也是文創類股中的最大亮點,像是智冠(5478)、鈊象(3293)、辣椒(4946)等,都是法人關注的標的。 線上遊戲廠商近年來受到產業結構調整,大部分公司業績表現不佳,但隨著手機遊戲逐漸取代PC 端遊戲(端遊),營運可望出現轉機,今年初至今,不少遊戲股漲幅動輒2、3成以上,預料股價在下半年也還有表現空間;明年隨著手遊比重進一步拉升,廠商將面臨基本面檢視,誰家的手遊穿透率高、可帶來持續性收入,就會是贏家。 元大寶來投信投資經理樂禹指出,線上遊戲族群在數年前曾經出現台股股王,在經過幾年沉寂後,今年具備轉機、成長題材,可視為台灣手機遊戲產業的高度成長年。 他進一步指出,遊戲股過去發展的主軸是端遊,現在手遊則是營運新動能,誰的遊戲收得到錢、有黏著性、能賣到國際,就有機會勝出。尤其相較於一套上千元的軟體,手遊收費低,但有持續性收入,不容易出現盜版,營運動能值得期待。 除了遊戲股外,文創股的次族群五花八門。其中,上櫃文創股股王誠品生活是文創結合商場管理的代表性公司,誠品以連鎖書店起家,以獨特「連鎖但不複製」的通路經營模式,結合兩岸各地文化特色,並融入商場經營(如松菸文創園區),這類公司屬於輕資產、重商譽、高現金流,且財務體質健全。此外,新事業「誠品行旅」預計今年開幕,將結合歷史、人文、藝術、創意等元素,與國內現有五星級觀光飯店區隔。 次族群五花八門不少個股擁高本益比而演藝經紀公司華研在去年12月正式掛牌後,同樣也是高本益比的文創股代表之一。 在資本市場掛牌的演藝經紀公司在韓國及亞洲各地頗多,但台灣直到去年底才有第一家,這類經紀公司的營運收入主要來自音樂產品(唱片銷售與授權)、演藝經紀(演唱會、商演活動、現場演出、電視劇及電影等),隨著越來越多歌迷願意買票進場支持藝人,演唱會、廣告代言也成為收入大宗,另外中國是目前華人音樂最大市場,不少藝人也轉往中國淘金。 華研去年授權業務約占整體營收的4分之1,由於音樂授權毛利率高達6成以上,公司未來3年內將積極擴展授權業務,營收比重朝5成目標邁進;此外,也考慮投資電影、戲劇、新簽具知名度藝人,或是以併購方式增加營運動能。 ◎更多內容請見《Money錢》2014年6月號第81期

文創股大漲 遊戲類是新亮點

2014/06/16
文創類 霹靂(8450)華研(8446)琉園(9949)時報(8923)得利影視(6144)智冠(5478)鈊象(3293)辣椒(4946)

年初櫃買市場新增文創類股,第1季文創類股指數就繳出高達2成的漲幅,遠勝過同期櫃買、上市指數的表現。本益比動輒30倍的文創股未來會是新多頭指標?

文創類股於今年1月6日在上櫃市場掛牌以來,截至5月12日止波段漲幅逾16%,同期間上櫃指數漲幅為8%,只有文創類股的一半,大盤更只有3%,漲幅僅文創類股的2成。政府發展文創產業態勢明確,而文創股到了資本市場,表現果然不俗,但投資人更關心的是文創股還有空間嗎?究竟文創是台灣產業新出路?抑或只是舊酒裝新瓶?

目前在櫃買市場掛牌文創股的公司共18家, 興櫃也有6家,其中線上遊戲公司(數位內容)占了大半,另外還有複合式經營的誠品生活(2926)、歷史悠久的本土表演藝術霹靂(8450)、演藝經紀與唱片業的華研(8446)、水晶藝品的琉園(9949)、出版業的時報(8923)、影音光碟的得利影視(6144)等。

手遊取代端遊 遊戲股今年現轉機

文創產業中的線上遊戲廠商,今年在手機遊戲(手遊) 帶動下,營運可望出現明顯成長,也是文創類股中的最大亮點,像是智冠(5478)、鈊象(3293)、辣椒(4946)等,都是法人關注的標的。

線上遊戲廠商近年來受到產業結構調整,大部分公司業績表現不佳,但隨著手機遊戲逐漸取代PC 端遊戲(端遊),營運可望出現轉機,今年初至今,不少遊戲股漲幅動輒2、3成以上,預料股價在下半年也還有表現空間;明年隨著手遊比重進一步拉升,廠商將面臨基本面檢視,誰家的手遊穿透率高、可帶來持續性收入,就會是贏家。

元大寶來投信投資經理樂禹指出,線上遊戲族群在數年前曾經出現台股股王,在經過幾年沉寂後,今年具備轉機、成長題材,可視為台灣手機遊戲產業的高度成長年。

他進一步指出,遊戲股過去發展的主軸是端遊,現在手遊則是營運新動能,誰的遊戲收得到錢、有黏著性、能賣到國際,就有機會勝出。尤其相較於一套上千元的軟體,手遊收費低,但有持續性收入,不容易出現盜版,營運動能值得期待。

除了遊戲股外,文創股的次族群五花八門。其中,上櫃文創股股王誠品生活是文創結合商場管理的代表性公司,誠品以連鎖書店起家,以獨特「連鎖但不複製」的通路經營模式,結合兩岸各地文化特色,並融入商場經營(如松菸文創園區),這類公司屬於輕資產、重商譽、高現金流,且財務體質健全。此外,新事業「誠品行旅」預計今年開幕,將結合歷史、人文、藝術、創意等元素,與國內現有五星級觀光飯店區隔。

次族群五花八門不少個股擁高本益比而演藝經紀公司華研在去年12月正式掛牌後,同樣也是高本益比的文創股代表之一。

在資本市場掛牌的演藝經紀公司在韓國及亞洲各地頗多,但台灣直到去年底才有第一家,這類經紀公司的營運收入主要來自音樂產品(唱片銷售與授權)、演藝經紀(演唱會、商演活動、現場演出、電視劇及電影等),隨著越來越多歌迷願意買票進場支持藝人,演唱會、廣告代言也成為收入大宗,另外中國是目前華人音樂最大市場,不少藝人也轉往中國淘金。

華研去年授權業務約占整體營收的4分之1,由於音樂授權毛利率高達6成以上,公司未來3年內將積極擴展授權業務,營收比重朝5成目標邁進;此外,也考慮投資電影、戲劇、新簽具知名度藝人,或是以併購方式增加營運動能。


◎更多內容請見《Money錢》2014年6月號第81期

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